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Authorware 5 实战系列(四十二)

2004-11-22 16:17:07  作者:  来源:桂东教育  浏览次数:1380  文字大小:【】【】【


箭头飞向靶心(三十二)

练习

在本实例中,我们详细学习了交互作用设计按钮的使用方法和其强大的功能,希望读者在实践中多运用交互作用设计按钮。对交互作用的11种响应类型多进行实践,多尝试。

我们是否可以在本实例中添加如下功能:

(1)当程序要求最终用户输入箭头的目标时,最终用户所用时间超过4秒钟,箭头将自动射向靶心。

(2)当最终用户的鼠标点击靶子区域后,箭头会自动射向靶心。

(3)不需要最终用户输入箭头的目标,将箭头射向靶子的目标数值设置成一个随机的位置,每次箭头射向靶心的位置都不同。

提示:

练习(1):使用时间限制响应类型。

练习(2):使用热区响应类型或热对象响应类型。

练习(3):尝试使用变量和随机函数。该内容在后续的实例中将学习到。

请读者注意,交互作用设计按钮是Authorware中内容较多,运用起来非常灵活的设计按钮,是交互式多媒体设计的灵魂,我们在多媒体设计中,将大量使用到交互作用设计按钮,是我们学习的重点,希望读者多练习,多体会,才能充分地掌握该设计按钮,才能灵活运用。

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